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Crescimento do mercado de Jogos Digitais no Brasil: Altos números e novas abordagens

Segundo dados da Pesquisa Game Brasil 2022, aproximadamente 74,5% da população brasileira se declara adeptos aos jogos eletrônicos, representando um aumento de 2,5% em relação a anos anteriores.
14 de abril de 2024
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Com a crescente digitalização e a popularização dos dispositivos móveis, os jogos digitais têm conquistado um espaço significativo no cenário de entretenimento brasileiro. Segundo dados da Pesquisa Game Brasil 2022, aproximadamente 74,5% da população brasileira se declara adeptos aos jogos eletrônicos, representando um aumento de 2,5% em relação a anos anteriores.

O estudo revela que a faixa etária predominante entre os gamers brasileiros está entre 25 e 34 anos, seguida pelo grupo de 16 a 24 anos. Além disso, as mulheres representam a maioria do público gamer, com uma parcela de 51%.

Dentre as plataformas preferidas, o celular se destaca, sendo a escolha de 48,3% dos jogadores, seguido pelos consoles de videogame (20%) e computadores (15,5%). Esses números refletem a versatilidade e acessibilidade dos dispositivos móveis para jogar.

Um dado que chama atenção é o aumento da participação de pessoas idosas no mundo dos jogos. Com a crescente digitalização e a familiaridade com a tecnologia, 21% dos gamers têm mais de 60 anos, segundo dados da pesquisa Euromonitor.

Neste contexto, empresas como a Quarta Series se destacam. Com 14 anos de experiência, a Quarta Series não apenas desenvolve jogos, mas busca promover a diversidade cultural e a conscientização social através de suas criações. Theago Liddell, proprietário da empresa, afirma que “nossa missão vai além do entretenimento. Buscamos inspirar e educar através de nossos jogos, gerando experiências significativas que promovam a inclusão em todas as suas formas.”

Com mais de 50 jogos publicados, a Quarta Series possui projetos aprovados em programas de incentivo a cultura, nas esferas federal e estadual, isso no Brasil, além de produtos lideres de audiência em outros paises, a equipe está trabalhando em jogos inovadores, como o Alfaxin, que auxilia na alfabetização de forma lúdica e dinâmica, e o Boitatinho, um jogo 3D de aventura com elementos do folclore brasileiro.

Em meio ao cenário de crescimento do mercado de jogos digitais no Brasil, empresas como a Quarta Series se destacam não apenas pelo entretenimento proporcionado, mas também pelo impacto social e cultural de suas criações.

“Na Quarta Series, estamos comprometidos em criar jogos que não apenas divirtam, mas que também promovam a diversidade e a inclusão, contribuindo para um cenário de entretenimento mais rico e inclusivo no Brasil.” finaliza Theago Liddell, proprietário da Quarta Series

Quarta Series Produções Culturais e Tecnológicas
Site: www.quartaseries.com
Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=FpIBp-kwLQU

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