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Games

Jogos eletrônicos: Criador de Nier teve vários projetos cancelados nos últimos anos

18 de novembro de 2025
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Games: Criador de Nier teve vários projetos cancelados nos últimos anos

Yoko Taro, célebre criador da franquia Nier, revelou recentemente que seu sumiço dos holofotes não se deve por falta de ideias, mas porque muitos de seus novos projetos vêm sendo cancelados antes mesmo de serem anunciados. Em uma fala durante a G-Con 2025, ele afirmou que, apesar de estar trabalhando em várias coisas, muitos projetos nos quais estava envolvido foram descontinuados no meio do desenvolvimento.

Segundo Taro, ele até recebe remuneração pelos trabalhos não lançados, mas reconhece que do lado dos fãs existe uma percepção equivocada de que ele estaria parado. “As pessoas parecem achar que eu não tenho feito nada só porque nenhum dos meus trabalhos foi lançado”, explicou ele.

Apesar dos fracassos, o criador preserva uma postura otimista. Ele afirmou que prefere ter projetos cancelados no meio do caminho a lançar algo “estranho só por lançar”. “Se eu for lançar algo estranho, é melhor não lançar nada”, declarou.

Yoko Taro é conhecido por seu estilo narrativo único e temas filosóficos profundos — principalmente em Nier: Automata, que tem um enredo complicado e cheio de reflexões existenciais. Em outras entrevistas, ele já admitiu que demora para escrever suas histórias, mas que esse processo faz parte de sua identidade como autor.

Além de tudo, Taro já manifestou preocupações sobre o futuro da indústria com o avanço da IA. Ele acredita que a inteligência artificial pode transformar os desenvolvedores em “bardos” — artistas que exclusivamente narram histórias, enquanto a criação fica por causa das máquinas.

A revelação de que tantos projetos de Yoko Taro estão sendo engavetados antes de ir a público reforça a fragilidade criativa presente na indústria dos videogames. Até mesmo talentos consagrados como ele enfrentam dificuldade para transformar ideias em produtos concretos, o que acende um alerta sobre os bastidores de desenvolvimento — e sobre como grandes nomes podem ficar invisíveis, mesmo quando estão trabalhando duro.

Com informações de Portal do Nerd

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